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Rôles et accès : propriétaire, gestionnaires, capitaines, marqueurs

League2GO vous permet de partager le travail de gestion d’une ligue. Ce guide explique ce que chaque rôle peut faire, comment accorder les accès et ce qu’il faut savoir avant de transférer la possession de votre ligue.

Les rôles en un coup d’œil

Propriétaire

Chaque ligue a exactement un propriétaire : la personne qui l’a créée (ou qui l’a reçue par un transfert de possession). Le propriétaire peut faire tout ce qu’un gestionnaire peut faire, en plus de :

  • Acheter des crédits de partie : seul le propriétaire peut acheter des crédits, et seulement sur le site web league2go.com (voir prix et crédits de partie).
  • Transférer la ligue à un nouveau propriétaire.

Gestionnaires

Les gestionnaires (cogestionnaires) ont les mêmes permissions que le propriétaire pour la gestion quotidienne (équipes, joueurs, calendrier, paramètres, résultats), sauf qu’ils ne peuvent pas transférer la ligue à un nouveau propriétaire.

Capitaines

Les capitaines sont désignés sur une équipe, dans les paramètres de celle-ci (voir équipes et paramètres). Pour leur propre équipe, les capitaines peuvent :

Les paramètres d’équipe permettent aussi d’envoyer les notifications d’absence et de remplacement au capitaine plutôt qu’aux gestionnaires de la ligue.

Marqueurs

Les marqueurs inscrivent le pointage et mettent à jour vos statistiques, en temps réel pendant la partie ou après celle-ci. Ils ont accès à toutes les parties du calendrier de la ligue, mais pas à votre gestion de ligue. Voir résultats, classement et statistiques.

Ajouter un gestionnaire ou un marqueur

La personne doit d’abord avoir son propre compte League2GO. Ensuite, dans l’onglet Accès des paramètres de votre ligue, ajoutez son compte en tant que gestionnaire ou en tant que marqueur.

Paramètres de la ligue > onglet Accès : la liste des gestionnaires (le propriétaire porte la couronne) et la liste des marqueurs, chacune avec son bouton d'ajout.
Paramètres de la ligue > onglet Accès : la liste des gestionnaires (le propriétaire porte la couronne) et la liste des marqueurs, chacune avec son bouton d'ajout.

Si la personne n’a pas encore de compte, demandez-lui de s’inscrire d’abord sur league2go.com.

Privilégiez les comptes individuels plutôt qu’un compte partagé

Donnez à chaque gestionnaire, capitaine et marqueur son propre compte plutôt que de partager un même identifiant. Les comptes individuels permettent à chacun de recevoir ses propres notifications et de conserver ses propres coordonnées, et vous pouvez les ajouter ou les retirer de l’onglet Accès à tout moment, sans devoir changer un mot de passe partagé quand quelqu’un quitte.

Transférer la possession de la ligue

Pour céder votre ligue à un nouveau propriétaire, allez dans l’onglet Accès des paramètres de votre ligue et utilisez l’option de transfert de possession. Le nouveau propriétaire doit déjà avoir un compte League2GO. L’opération ne peut pas être inversée par l’ancien propriétaire.

La boîte de confirmation du transfert de possession : l'avertissement d'action irréversible, le nom de la ligue à retaper et le courriel du nouveau propriétaire.
La boîte de confirmation du transfert de possession : l'avertissement d'action irréversible, le nom de la ligue à retaper et le courriel du nouveau propriétaire.

Avertissement au sujet des crédits de partie : les crédits de partie appartiennent à la personne qui les a achetés, pas à la ligue. Ils ne suivent pas la ligue vers le nouveau propriétaire : les crédits inutilisés restent à l’ancien propriétaire. Avant de transférer :

  • Utilisez d’abord les crédits restants, ou
  • Écrivez-nous à info@league2go.com pour organiser le transfert des crédits au nouveau propriétaire.

Voir prix et crédits de partie pour le fonctionnement des crédits.

Des questions ? Écrivez-nous à info@league2go.com.